KIWISH
CASE STUDY kiwish.app
Product Redesign · Emotional UX Visual System · Gamification

Kiwish es una aplicación de contactos románticos que ya estaba lanzada al mercado, pero cuya experiencia estaba siendo percibida por las personas usuarias como poco fiable y cercana al spam. El proyecto abordó un rediseño integral del producto, replanteando tanto la experiencia como la estética para cambiar por completo su percepción, sentido y dirección.

Kiwish

Mi rol

Product Designer. Responsable del rediseño completo de la experiencia y la interfaz, incluyendo UX, UI, copy, estructura emocional del producto y creación de un nuevo sistema visual. El trabajo abarcó desde el análisis crítico del producto existente hasta la definición e implementación de una nueva dirección de diseño, publicada en App Store y Google Play.

El problema

Aunque el producto estaba publicado, la experiencia generaba desconfianza. La app era percibida como spam, con una estética poco cuidada, flujos confusos y una narrativa emocional mal alineada con las expectativas de las personas usuarias.

La falta de coherencia entre mensajes, interacción y diseño visual debilitaba el vínculo emocional y afectaba negativamente a la retención y al uso recurrente del producto.

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Producto existente
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Plataformas
(iOS · Android)
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Componentes
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Sistema visual

"El objetivo no era solo mejorar la interfaz, sino cambiar cómo se sentía el producto."

Objetivos

A partir del diagnóstico inicial, los objetivos del proyecto fueron:

  • Cambiar la percepción del producto y reconstruir la confianza
  • Replantear la experiencia desde una lógica emocional
  • Rediseñar completamente la estética y el sistema visual
  • Alinear mensajes, interacción y narrativa del producto
  • Introducir mecánicas de gamificación coherentes con la experiencia
Kiwish Design System

Enfoque y proceso

El proceso comenzó con un análisis crítico del producto existente, identificando fricciones, incoherencias y puntos de ruptura en la experiencia emocional.

A partir de ahí, el rediseño se abordó como un cambio de dirección, no como una mejora incremental. Se redefinieron flujos, jerarquías, tono y patrones de interacción, priorizando claridad, cercanía y control emocional.

Estructura emocional y gamificación

Se incorporaron mecánicas de gamificación diseñadas para reforzar la motivación y el vínculo con el producto, evitando dinámicas invasivas o artificiales.

La gamificación se integró como parte de la estructura emocional del producto, apoyando el ritmo de uso, la progresión y la sensación de recompensa sin romper la confianza.

Sistema visual y copy

El rediseño incluyó la creación de un nuevo sistema visual, más cuidado, coherente y alineado con el tipo de relación que el producto quería promover.

El trabajo de copy fue clave para acompañar el cambio de tono y reforzar una comunicación más honesta, cercana y emocionalmente consistente.

Entregables

Análisis del producto existente Rediseño UX end-to-end Rediseño UI completo Sistema visual Copy de producto Definición de mecánicas de gamificación

Estado actual

El rediseño está publicado en App Store y Google Play. La nueva experiencia cambia por completo la percepción del producto: de una app percibida como spam a una propuesta visualmente cuidada, emocionalmente coherente y con mecánicas de gamificación integradas de forma natural.